无悔入华夏官网版本分享给大家,以中国历史为背景的策略游戏,在游戏中能够对不同历史朝代的剧本进行选择,变成君主角色,可以去制定各种策略去扩大自己的势力,还有超多文臣武将来辅佐自己,轻松对抗不同的势力,最终实现天下统一的目标。拥有不少随机事件会出现,欢迎来体验体验!
1、享受各种即时作战的趣味玩法,玩家在瞬间就能感受到战场生死对决,随时改变战场布局;
2、充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模;
3、游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。
4、游戏中每一场战斗都要极尽全力,最快的速度去发展,还有各种平衡性事件随机调整。
【魂入千年华夏】
多朝主线剧本, 多样策略选择
【历史名臣招揽】
邀请入幕之宾,携手治理河山
【率兵征战天下】
丰富地形变化,微操即时对战
【大展宏图伟业】
君主角色扮演,横扫一统天下
【梦回山海之界】
种田模拟经营,额外资源产出
龙马精神万事如意
湖海添色山永春
梦回大江山
山海名臣齐贺龙年
龙年吉祥瑞气盈门
骆驼被扣的鸡腿
会盟测试666
huya666
douyu666
开启统一的旅途
零落翻出的秘宝
华夏五千年
华夏统一
魂入华夏
无悔华夏
这很无悔
无悔666
历史一直燃
引子剧本《高平陵之变》主要就是为了让我们熟悉新的官僚系统,了解内政、国策、人才、密谋等玩法。
所以剧本的核心内容不再是打打杀杀,而是庙堂之上的明争暗斗。
官僚系统的操作主要通过朝会来进行,朝会每隔一段时间就会召开一次,两次朝会之间依然可以自由行动。
但不论是战斗、建造还是施行政策,最终还是为了完成朝会中获得的任务。
如果任务已经完成,也可以体提前召开下一次的朝会。
朝会分为多个阶段,首先是要闻阶段,主要是处理朝野内外的各种事件,一些事件会触发主线任务,全部处理完成才能进入下个阶段。
然后是察举阶段,这是朝会的核心玩法。察举阶段的工作就是发掘我方世家的人才,再把他们安插到对我们有利的部门中去。
这里先说一下,这个剧本的主要目标就是提升世家影响力和其他世家的好感。想要达成史实高级结局,需要完成的两个方略,一个是司马家影响力达到50%,一个是另外两个世家的好感度到60以上。最终决战时,我们的战斗力也受影响力和好感加成。而影响力的主要来源就是人才影响力,这是由朝堂上世家成员的数量、能力、官位等决定的。
人才的升职、平调有很复杂的规则,一些人才还有专长,察举过程中会触发特殊效果。所以想要把我们世家的人才能力最大化的转变为影响力,就得仔细阅读相关规则和敌我人才的专长效果。察举阶段也是这个剧本最具可玩性的内容,熟悉以后相信对后续两晋南北朝的剧本也会很有帮助。
在进入第三回合,也就是第三次朝会之后,由于魏明帝曹叡驾崩,年幼的曹芳即位,各个世家的权力增长,朝会在察举阶段之前增加了密谋阶段。正所谓“人才不够,密谋来凑”,合理使用密谋可以有效削弱敌方人才,增强我方人才,瞬间扭转朝堂局势。购买和使用密谋都需要消耗密谋点,密谋点每回合回复16点,触发部分人才的专长、和朝堂上的人才对话等可以获得额外的密谋点。
使用密谋消耗的密谋点数值和国家团结度有关,团结度越低我方的消耗越大,而其他世家则会更频繁的使用密谋。每当影响力最大的世家继续增加影响力的时候,团结度就会降低,而这个往往就是我们自己的世家。所以不要一味的增加我方世家的影响力,完成50%影响度的任务之后就可以扶持一下中立世家,增加国家团结度的同时增加好感。
最后是国策阶段,我们有2次提名国策的机会,从3个选项中选择一个。完成国策会获得对应的奖励,有些国策失败之后还会有惩罚。选完之后开始评议,除了我们选择的两个国策外,其他3个世家也会各选一个国策进行评议。
我方国策的评议是一个小游戏,尽可能获得所有世家的赞同,赞同条的长度和好感度有关。评议没通过的话可以消耗密谋点强推,但是会减少反对世家的好感度,建议在非常重要的国策中使用。
其他世家的国策评议则由我方表态。如果我方响应号召则国策必定通过,并增加与该世家的好感。如果我方不置可否,相当于弃权,则提案有可能被否决。如果我方消耗密谋点大力破坏,则提案不通过,并且降低该世家的好感,同时还会降低该世家的影响力。
国策阶段结束可以选择回顾一下这次朝会的内容,或者直接结束朝会进入自由行动模式。这里的主要任务,除了完成左侧的任务方略以外,就是完成刚才评议通过国策。如果忘记了国策的内容,可以点击朝廷按钮,选择“查看朝廷-计划”来确认。国策是任务也是许可,当你升级建筑、施行政策的时候,需要选择对应的国策。当消耗完国策的剩余次数后,该国策就算完成了,会下次朝会的国策阶段开始前进行奖励。
到了第十回合就会开始***,***会以密谋卡的形式发动,之前完成的任务方略越多,***就越简单。之前在朝堂上的明争暗斗都会在这一刻得出结论,是胜是败,亦或是完美还原历史,就看各位权臣的表现了。