我的世界余烬复刻版是一款重新更新优化的电脑游戏,这款游戏里面的内容进行了修改更新,带来全新的游戏体验。融合了魔法与科技的元素,可以自由的在世界中探索冒险。与旧版的游戏内容不冲突,可以直接安装覆盖,感兴趣的玩家们可以来下载试玩。
新增太古魔像,可以在任意低亮度地区生成,其掉落物(太古动力核心)是制作手册的材料的来源,杀死太古魔像,使用其掉落物(太古动力核心)制作古老法典,借此展开世界的冒险。
增加了200多种包括矿石、材料等物品及方块,极大提高游戏的可玩性。
新增炼金仪式,中心放上炼金台,除了底面以外五个面右击放上物品(或者使用管道);附近放上炼金基座,分别放上对应的金属元素象征和一定量的灰烬;最后在炼金台正上方放上光束炮,给光束炮充能之后给一个红石信号轰击炼金台启动仪式。
寻找杀死一个古代灵魂,并用镐获得古代之眼后就可以开启你的灰烬之旅了。
能源系统是一切工具的基石,找到能源利用能源是主要任务。
此外,还有其他一些功能,例如订书钉和矿石加倍。尽管有所有这些东西,但仍有各种将物品运送到炼金术和魔法射线枪的方法。所有这些都围绕着余烬Ember的核心机制,这是一种有限形式的力量,您必须从基岩附近的世界核心中汲取力量。
与 Roots Classic 相似,由新的作者(BordListian)接手更新的余烬(Embers)。
兼容性如何?
与旧版本余烬兼容,因为他们的 ModID 完全相同,你可以将旧版本余烬删除直接装上它,存档应该不会出现问题。但之后的 Embers 2 将不能这么做。
什么是 Embers 2?
目前版本所使用的 ModID 会持续使用到 1.13,在这之后作者会对内容进行重制,这将导致你的旧版游戏存档不能升级至 1.13,强制升级会丢失已有的余烬内容。
链接发射器和接收器不再需要按住shift键单击,现在先单击发射器
所有未满的街区都可能被水淹没
余烬受体不再表示,如果余烬超过一半,它们就会接受余烬,这为长距离连接提供了充足的缓冲
机械核心和机器存取器已合并为一个块
箱子现在由铅制成,因为它与物品运输/储存有关
代码集中的复选标记已替换为未完成条目上的道恩斯通点
混合离心机的侧面现在有小孔,可以显示里面的液体
分束器不再有内部余烬缓冲区,它们直接将任何送入其中的余烬分开,并可以放置在墙上
冲压工现在在试图向装满的垃圾箱输出时停止工作
压力精炼厂现在提供的最大倍数为3倍,而不是6倍
灰烬钻孔现在需要至少3个接触刀片的基岩才能开采灰烬
灰烬团现在的价值是4400灰烬,而不是3600
炼金术已经完全重新设计,你现在必须将aspecti与成分相匹配,炼金废物会给出类似于你在游戏策划中得到的提示
余烬注入器现在可以放置在离晶种最多一个块的地方,以便在一个晶体上用6个注入器拾取液滴
金属晶体种子现在在小废墟中产生,而不是可加工的,它们的金属类型可以通过炼金配方改变
催化塞现在使用蒸汽或矮人气体,野火也可以使用矮人气体
大多数机器升级的限制已经取消,取而代之的是超过一定数量的有效性降低
机器升级现在可以代理到距离具有机械核心的机器最多3个街区的地方,大多数升级都会随着距离的推移而失去效果
场图现在可以在显示当前成员和基础成员之间切换,而不是同时显示两者